Si se activa un ritual el capitán activo debe nominar una de las cinco cartas de ritual aleatorias. Estas cartas activan de una forma u otra, beneficios para la bando cultista. Con estas cartas el Líder Cultista puede convertir a otros jugadores en cultistas, de forma secreta tocándoles la mano, https://cashtfqaj.estate-blog.com/27665540/la-mejor-parte-de-máquinas-tragamonedas-acuáticas